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脖子好緊好僵好不輕鬆!千萬不要再拿脖子繞圈圈啦~!

 

久坐的上班族埋頭苦讀的學生還是手機平板的愛用戶低頭族們

脖子都好緊好僵硬好不輕鬆時不時就想讓脖子左三圈右三圈的轉一轉通體舒暢一下但是這一時的放鬆所付出的代價就是頸椎關節的傷害而時間一拉長來看長期的對關節過度的摩擦刺激可能會引起關節或骨刺的增生

從小到大耳濡目染的脖子繞圈運動甚至在運動前都還會跟拉筋一起做的熱身運動WHY?轉脖子竟然成為頸椎退化長骨刺的兇手

 

這先從在頸椎的解剖構造上來說起頸部脊椎共有7構造是由椎間盤軟骨及脊椎骨交互堆疊而成的(圖一)

而有彈性椎間盤是大部分的動作產生來源剩餘的動作則是交給脊椎的小面關節小面關節除了幫助產生動作外還有另一項功能就是讓脊椎在活動時在一定的軌跡上運行提升穩定度,讓脊椎活動時避免過度的拉扯而受傷

  CA1

第一與第二頸椎(C1-C2)是寰樞關節(圖二)這兩節之間是沒有椎間盤主要可以提供脖子作旋轉的動作佔50%與一點前屈及後仰的方向

CA2

再來看頸椎第二到第七節(C2-C7)的小面關節是由上下小面關節形成的關節面(圖三)

就整個頸椎的關節解剖動作來看頸椎標準動作方向前屈後仰側彎旋轉

這是整個頸部脊椎動作最大的一個區段可以讓脖子作出前屈後仰側彎旋轉等動作而且脖子在作側彎或旋轉時會有個耦合的現象(舉例來說當脖子向左側彎(或左旋轉)的同時會合併著同方向的左旋轉(或左側彎)讓整個動作更大)

CA3

 

就整個頸椎的關節解剖動作來看頸椎標準動作方向前屈後仰側彎旋轉

就是沒有提供作脖子旋轉繞圈的關節方向所以當脖子作繞圈的動作時關節各個面向就會在一個不正常軌跡上活動這就會造成關節與關節之間不斷的磨擦在這不當的壓力刺激之下,關節可不會像汽車引擎(圖四)

一樣越磨越合,反而是容易導致骨刺的增生以致之後關節不可逆的退化

\CA4

不過當脖子好緊好僵硬好不輕鬆時,還是可以透過正確的頸部伸展來達到放鬆的效果。

如下:圖五

脖子側彎向右用同側的手貼在

對側耳上往右側稍加伸展

維持20~30秒後緩慢放開

(再換向左側同樣伸展)

CA5

圖六

手掌至於頭頂稍偏後方把脖子帶向前彎

伸展頸部後維持20~30秒後再緩慢放

CA6

圖七

一手掌貼在胸口前後脖子向後仰伸展

頸部前側後維持20~30秒後再緩慢放

CA7